建築世界に全く見えていない領域がゲーム業界にはたくさんある。ゲームの外の領域との共創を期待する。事前に用意する技術、生成する技術、教師データを作る技術、MaaSなどいかに現実世界に起きていることを取り出していくか、往復するか、という話。
— Akihiko SHIRAI, Ph.D #VTC20 (@o_ob) September 2, 2020
from Twitter https://twitter.com/o_ob
建築世界に全く見えていない領域がゲーム業界にはたくさんある。ゲームの外の領域との共創を期待する。事前に用意する技術、生成する技術、教師データを作る技術、MaaSなどいかに現実世界に起きていることを取り出していくか、往復するか、という話。
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